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开发SDK


手机买球软件下载提供了高水平的定制. 此外还有一长串的内部选项, 您可以创建自己的接口或添加一些新的特性到手机买球软件下载,这要感谢为软件的以下部分定义的SDK(软件开发工具包):

  • 翻译
  • 控制器
  • 效果/插件
  • 数据库

/!\ 下面列出的所有XML文件都使用UTF-8编码




本节致力于创建或修改皮肤. 皮肤是 .Zip文件,主要包含以下文件:
  • the_name_of_your_skin.PNG(可提供其他图片格式)
  • the_name_of_your_skin.xml

创建默认皮肤的修改, 只需打开手机买球软件下载, 进入“接口配置”界面, 选择默认皮肤,并单击右上角的“编辑此皮肤”,提取皮肤供您开始编辑. 你可以找到完整的指南 在这里.

皮肤必须复制到以下文件夹中:
(PC) (Mac).\ \ 手机买球软件下载 \皮\文档



翻译


本节专门讨论翻译的创建或修改. 手机买球软件下载中的翻译由 .xml文件:
  • the_name_of_your_language.xml



译文必须复制到以下文件夹中:
(PC) (Mac) .语言\ 手机买球软件下载 \ \ \文件

控制器


手机买球软件下载中的控制器由两个XML文件定义,一个是“定义”文件,一个是“映射”文件.
定义文件为每个MIDI代码或HID区域提供了一个人类可读的名称.
映射文件将定义文件的每个名称与中的操作关联起来 VDJscript.

许多控制器已经有了 定义文件嵌入到手机买球软件下载中.
如果您的控制器不能被手机买球软件下载本机识别, 或者如果你是一个生产新控制器的制造商, 为这个控制器创建一个新的定义文件非常容易.

关于每个部分的更多信息:
控制器MIDI定义
控制器HID定义
控制器映射

定义文件必须复制到以下文件夹中:
(PC) (Mac) .\ \ 手机买球软件下载 \ \设备文件

映射文件需要拷贝到以下文件夹中:
(PC) (Mac) .\ 手机买球软件下载 \映射器\ \文件

效果/插件


插件在手机买球软件下载是 .dll(或 .bundle)扩展了软件的功能.

为了创建一个插件,你必须使用一个编译器来创建 .dll或 .包文件.
在Windows上,你可以使用免费的 微软 Visual Studio Express/社区. 在Mac上,你可以使用免费的 XCode.
手机买球软件下载中的插件看起来很像COM对象, 因此,任何可以创建COM对象的语言都可以为手机买球软件下载 (Visual Basic)创建插件, C#, 等).
仍然, 手机买球软件下载强烈推荐使用c++, 因为这是头文件的本地语言, 这也是你可以在论坛上找到所有帮助的语言.

一旦你准备好开始创建你的插件, 你需要下载并包含定义基本插件结构的头文件.

你有4类主要的插件:
  • 通用插件:在启动时加载并自行执行操作的插件.
  • Dsp插件:与声音交互的音频效果.
  • VideoEffect插件:为视频输出添加一些特殊效果的视频效果.
  • VideoTransition插件:定义了一种从一个视频过渡到另一个视频的新方法的视频效果.

您需要从接口类IVdjPluginXXXX派生自己的插件.
然后你应该实现DllGetClassObject()函数来返回你的插件类的一个新实例(派生自IVdjPluginXXXX类).

用于手机买球软件下载插件的GUID列表

插件必须复制到以下文件夹中:
[PC] .\Documents\手机买球软件下载\插件\{子文件夹}for 手机买球软件下载 - 32位(dll in 32位)
[PC] .手机买球软件下载的\Documents\手机买球软件下载\插件64\{子文件夹}
(Mac) ./Documents/手机买球软件下载/插件64/{子文件夹}for 手机买球软件下载 - 64bit (bundle in 64bit)
[Mac Arm/苹果 Silicon] ./Documents/手机买球软件下载/插件Arm/{子文件夹}for 手机买球软件下载 - ARM 64bit (bundle in 64bit)

其中{子文件夹}取决于你的插件的性质

插件SDK v8 - 手机买球软件下载 8 有什么新鲜事?


源代码示例:


数据库


本节专门介绍如何在手机买球软件下载外部读取数据库. 数据库在手机买球软件下载中是由 .xml文件:
  • ”数据库.手机买球软件下载 v8版本.0
  • 手机买球软件下载数据库v6.在手机买球软件下载 v8之前.0

数据库结构

/!\ 如果在手机买球软件下载外部修改数据库,则不提供技术支持.


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